18. octobre 2017
Je me suis retrouvé au micro de Xavier Mateos de Tellement Geek. Outre la présentation des activités de Mangrove Games, la discussion tourne également autour de la création de jeux et du financement participatif.
17. août 2017
On m'a souvent contacté au sujet du prototypage de mes jeux. En effet, rares sont les fabricants ou imprimeurs qui acceptent de lancer une production en petite quantité pour un prototype de jeu, la plupart du temps un minimum de 500 à 1000 exemplaires sont nécessaires afin que l'entreprise devienne rentable pour les deux parties. Le prototypage d'un jeu reste une étape majeure dans la création de celui-ci et, bien souvent, avoir un produit proche du résultat final, ou du moins attendu,...

31. juillet 2017
Quel joueur n'a jamais eu l'idée de lancer son propre jeu? C'est comme si jouer et créer faisaient parti d'un grand tout dans le monde du jeu de société, et pour cause un grand nombre de jeux invite leurs joueurs à inventer, réfléchir, contourner les règles et par conséquent à devenir les acteurs et les architectes du jeu lui-même. Bien souvent l'idée de créer son propre jeu se présente d'elle même, un déclic suite à une partie où l'on est allé plus loin que le jeu en...

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